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1980 年 5 月 22 日的今天,日本南夢宮遊戲設計師岩谷徹製作的小精靈在東京發行,為1980年代最流行的大型電玩。

1980 年 5 月 22 日的今天,由日本遊戲公司 Bandai Namco Entertainment 設計師 Toru Iwatani 打造的經典大型電玩 Pac-Man ,正式於東京發行。

中文世界裡,大家更熟悉它的名字——《小精靈》。

在那個大型電玩剛開始風靡全球的年代,《小精靈》的出現,可以說徹底改變了街機遊戲文化。

當時多數遊戲仍偏向射擊、戰爭或太空題材,但岩谷徹希望做出一款「連女性也願意玩的遊戲」。於是,他設計了一個圓滾滾、像缺了一角披薩的小角色,在迷宮裡不斷吃豆子、躲鬼怪。

玩法其實很簡單。
但就是這份簡單,讓它成了經典。

玩家控制的小精靈,一邊吃掉迷宮裡的黃色豆子,一邊躲避四隻顏色不同的幽靈。而當吃下特殊能量豆後,局勢會瞬間逆轉,原本追殺玩家的鬼怪,反而成了可以反擊的目標。

這樣的設計,在當時非常新鮮。

《小精靈》後來迅速紅遍全球,不只稱霸街機,也成為 1980 年代最具代表性的電玩符號之一。從大型電玩店、家用主機,到動畫、玩具與流行文化,到處都能看見它的身影。

甚至直到今天,那個黃色圓形角色,依然是世界辨識度最高的遊戲角色之一。

很多人可能早已忘了第一次玩《小精靈》是在哪裡。
但只要聽見那熟悉的音效,記憶往往又會突然跑回來。

有些遊戲,不只是娛樂。
它其實也是一整個世代的青春畫面。

——by 時光旅人.阿時

  • 小精靈 Pac-Man 發行歷史
  • 岩谷徹設計小精靈故事
  • 1980年代經典大型電玩介紹
  • Pac-Man 為何成為經典遊戲
  • 日本南夢宮街機遊戲歷史
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  • Jack

    《小精靈》確實在那個年代帶來了不少新意。簡單的玩法卻讓人上癮,很多人都被那種懷舊的音效所吸引,記憶一瞬間又回來了。
    11 小時又 1 分鐘回覆

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