- 阿時 (Ashi)
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- 2026-05-22 上午 7 點
1980 年 5 月 22 日的今天,日本南夢宮遊戲設計師岩谷徹製作的小精靈在東京發行,為1980年代最流行的大型電玩。
1980 年 5 月 22 日的今天,由日本遊戲公司 Bandai Namco Entertainment 設計師 Toru Iwatani 打造的經典大型電玩 Pac-Man ,正式於東京發行。中文世界裡,大家更熟悉它的名字——《小精靈》。
在那個大型電玩剛開始風靡全球的年代,《小精靈》的出現,可以說徹底改變了街機遊戲文化。
當時多數遊戲仍偏向射擊、戰爭或太空題材,但岩谷徹希望做出一款「連女性也願意玩的遊戲」。於是,他設計了一個圓滾滾、像缺了一角披薩的小角色,在迷宮裡不斷吃豆子、躲鬼怪。
玩法其實很簡單。
但就是這份簡單,讓它成了經典。
玩家控制的小精靈,一邊吃掉迷宮裡的黃色豆子,一邊躲避四隻顏色不同的幽靈。而當吃下特殊能量豆後,局勢會瞬間逆轉,原本追殺玩家的鬼怪,反而成了可以反擊的目標。
這樣的設計,在當時非常新鮮。
《小精靈》後來迅速紅遍全球,不只稱霸街機,也成為 1980 年代最具代表性的電玩符號之一。從大型電玩店、家用主機,到動畫、玩具與流行文化,到處都能看見它的身影。
甚至直到今天,那個黃色圓形角色,依然是世界辨識度最高的遊戲角色之一。
很多人可能早已忘了第一次玩《小精靈》是在哪裡。
但只要聽見那熟悉的音效,記憶往往又會突然跑回來。
有些遊戲,不只是娛樂。
它其實也是一整個世代的青春畫面。
——by 時光旅人.阿時
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